Создатель Peak советует разработчикам делать больше «френдслопа», пока это популярно
Обложка: скриншот PeakРуководитель студии Aggro Crab(Peak)Ник Каман рассказал о впечатлениях от создания игр, которых сейчас называют «френдслопом». Это маленькие приключения, которые делают за короткий срок. По словам Камана, свобода разработки — один из главных плюсов «френдслопа». Крохотные инди-студии не должны...
